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ここを編集 BS01-X01:X:龍皇ジークフリード BS01-001:C;ゴラドン BS01-002:C:ロクケラトプス 構築:爆炎の流星 BS02-001:C;リザドエッジ BS02-007:C:昇龍バルムンク EX-001:EX:焔竜翼人マ・ドー P-001 EX-002:EX:ドラグノ大隊長 P-002 EX-003:EX:鉄騎竜マクシミリオン P-007 備考/構成 パックナンバー:BSC01 発売日:10/03/18 定価:500円(外税476円) 構成:Xx1/Cx4/EX(P)x3 再録/別録/再販/別仕様/Mレア仕様 激突王ダンの使うカードを主に収録した赤のXレアカード収録パック。 同時に非売品だったPナンバーのカードも収録している。 ブリスターパックによるスターターと同様に内容固定の8枚セット。 人気とレアリティが高いため、性能以上の価格高騰により三枚入手することが難しかったジークが1コインで購入できる ユーザーフレンドリーな普及版。ただし、既存の高レアリティ版と差別化するためレアリティ変更。 8枚すべてがMレア仕様になっており、BSナンバーのジーク~バルムンクまではカード文面に変化は無い。 元Pナンバーのマ・ドー~マクシのみEXナンバーに変更されており、レアリティ表記も「EX」になっている。 また、収録弾マークはプロモマークのまま変化していない。 ここを編集 カードリスト0に戻る
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グージョのスキル Aスキル名 (機)スラッシュ・黒兎 (光)スラッシュ・黒兎(水) Aスキル効果 (機)[敵単体]風物理 139% HIT 2 【発動率 50%】[自身]WSダメージ 30%△ 時間 10秒 (光)[敵単体]水物理 139% HIT 2 【発動率 50%】[自身]WSダメージ 30%△ 時間 10秒 獲得AP 6 獲得ソウル 10 リキャスト 2.5sec Wスキル名 (機)機・ワイルドプレス (光)光・ワイルドプレス Wスキル効果 (機)[敵単体]風物理 300% HIT 3 獲得ヘイト高 [敵単体]物攻20%▽ 時間 14秒 [自身]最大HP 30%△ 会心無効 物攻 10%▽ 時間15秒 (光)[敵単体]水物理 300% HIT 3 獲得ヘイト高 [敵単体]物攻20%▽ 時間 14秒 [自身]最大HP 30%△ 会心無効 物攻 10%▽ 時間15秒 消費AP 31 獲得ソウル 17 リキャスト 22.5sec グージョのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 物攻ブーストⅡ 物理攻撃力が5%増加 100 風属性ブーストⅡ 風属性攻撃力が6%増加 水属性ブーストⅡ 水属性攻撃力が6%増加 120 APプラスⅡ 最大APが7増加 150 (機)風属性ダメージ限界突破 風属性のダメージ補正と上限値を50000解放する (光)水属性ダメージ限界突破 水属性のダメージ補正と上限値を50000解放する グージョの説明 黒兎団が帯びる無骨な盾。 戦野を生き抜くため祖先の地から削り出された、 これは窮地を退ける堅甲であり、友を守る獣の近い。 グージョのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1568 1568 - 特攻 1407 1407 - 物防 470 470 - 特防 0 0 - 会心率 0 0 - 会心威 0 0 - 命中 144 144 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 162 - 水 0 0 - 風 0 0 - 雷 0 0 - 土 162 0 - 聖 0 0 - 闇 0 0 -
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サイレントマジョリティを考慮にいれるガイドライン 210 名前:元ネタ:サイレントマジョリティを考慮に(ry :2006/11/19(日) 18 00 54 ID kFAAq2u/0 範馬刃牙はチャンピョン?チャンピョンじゃない? うーん、虎殺しは生きていたとぼくは思っていた。だって、日本拳法とアマレスは別々の競技だものね。 これからも素手で殴りあっていかなければならないのだ。真の護身を知らしめるなんて考えるまでもない。 けれど、最近のケンカ全階級情勢を、打撃対策が完璧に感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。 するとあらら、不思議。寄せられたのはタイマン・バーリトゥード派のメールばかりだった。 韓国海兵隊なのかしらん? というわけで、今回は多数を占める「ルールのないケンカ」派から達人の奥義を爆発させてみよう。 「世界へヴィ級チャンプがまさかこの男と対戦というのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」 (住所不明・鋼鉄舞蹴さん) 「都合のよいときだけ、闘いたいから新しい関係をといいながら、 なにか起きるとキャリア一切不明だ、ピット(ケンカ)ファイター問題だという相手となぜつきあわなければならないのか?」 (カナダ・Jハンマーさん) 「格闘技で最強なほうがいいに決まっているが、立ち技最強から頭をさげてまで仲良くする必要はない」 (海外在住・ムエタイさん) 「柔術のような関係ならいらない。 オレを驚かせる奴がいれば協力し、いなければ距離をおくくらいでちょうどいい」 (ブラジル・シルバさん) ふー、説明不要。でも、超実戦柔術派の意見はほぼ一点に集中している。 キックボクシングやサンボは反紐切りだから、仲良くする必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。 今回のこたえは死角のうえでは「中国四千年」派が圧倒的だったけれど、 応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。 範馬刃牙はチャンピョン。あたりまえの話だよね。 メールをくれた「武術空手派」はあまり闘魂や医者や横綱や神心会や喧嘩師や鋼鉄人の情報に踊らされないほうがいいのではないかな。 関連レス 211 名前:水先案名無い人 :2006/11/19(日) 18 36 50 ID RMn3lLrH0 210 「ふー、説明不要」とラストスパートに吹いたww コメント 名前
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【種別】 呼称、集団 【初出】 S巻 【解説】 古来より長きに渡って南北アメリカ大陸を“徒”から守り抜いてきた、ネイティブ・アメリカンの、強大にして特異な四人のフレイムヘイズ。 数ある討ち手らの中でも際立って強大かつ異質な存在であり、その世界屈指の圧倒的な実力とかつての行いから、他の討ち手からは非常な尊崇の念を抱かれ、遇されていた。 『神』という呼称を用いられているが、「“紅世”の神」とは関係が無い。 いずれも“紅世の王”たちの呼び声に気付いて、苦難の旅の末に『大地の心臓』と呼ばれる場所にたどり着き、神官の先師『宙の心臓』こと『焦沙の敷き手』ノースエアのもとで天賦の才を厳しい修行で磨き上げ、人間であるうちから“存在の力”への適正を高めた上で契約した古代の神官達であった。また、『大地の四神』とノースエアの神器の名称は全員同じ名称の“テオトル”である。 彼ら自身の認識では、彼らが契約している「御憑神(“王”)」こそが本当の『大地の四神』であり、自分達は神官として『神』の力を預かっているだけだと考えている。また、この世を跋扈する“紅世の徒”のことは、『悪霊』と見なしていた。 神官の先師『宙の心臓』の教えを受け、世界の歪みの真の発生原因を知っていたが、それを公表すれば“徒”の放埒が一層激しくなるため、長らく秘密としていた。 この知識を応用したものか、殺した、あるいは砕いた“徒”の保持するこの世の“存在の力”を物質に変換して、この世に還元する自在法を有していた。 他の討ち手や“王”達とは一線を画した思考を持ち、しがらみに囚われた常人には容易に行えないことを、聖人君子が独自の論理と素朴な倫理で平然と行うような異質さを備えているようだ(一人だけ、「聖人君子」とは言えない者も含まれていた)。 真名や称号で呼ばれることを好まず、他者のことも彼らが名付けた独自の(恐らくは自在法の形容)愛称で呼んでいた。 彼ら自身は、自分たちを以下のように称している。 “啓導の籟”ケツアルコアトルのフレイムヘイズ『星河の喚び手』イーストエッジ:全ての星を見た男 “憚懾の筦”テスカトリポカのフレイムヘイズ『群魔の召し手』サウスバレイ:死者の道を指す男 “清漂の鈴”チャルチウィトリクエのフレイムヘイズ『滄波の振り手』ウェストショア:波濤の先に踊る女 “殊寵の鼓”トラロックのフレイムヘイズ『皓露の請い手』センターヒル:雨と渡り行く男 また、他の討ち手や契約する“王”、“徒”については、判明している限りではこのように称している。 『炎髪灼眼の討ち手』:眩き(眩い)炎/“天壌の劫火”アラストール:裁きの業 『震威の結い手』:天空の槌 『万条の仕手』:嫋やかな舞/“夢幻の冠帯”ティアマトー:流れる力 『弔詞の詠み手』:怒れる獣/“蹂躙の爪牙”マルコシアス:(不明。暴狼と呼んでいた) 『極光の射手』:閃く矢/“破暁の先駆”ウートレンニャヤ&“夕暮の後塵”ヴェチェールニャヤ:翻る双面 『儀装の駆り手』:聳える岩 『愁夢の吹き手』:幻の涙 『犀渠の護り手』:巌の盾 “驀地祲”リベザル:賢明な鎧 “蠱溺の杯”ピルソイン:忍び寄る毒 十九世紀後半の1863年に、白人によるアメリカ大陸侵略に対して決起し、それを止めようとした世界中のフレイムヘイズたちとの間に『内乱』を勃発させた。 その後、フレイムヘイズ側の混乱に乗じた“徒”の跋扈を招いたため、『内乱』は『四神』が矛を収める形で終息を余儀なくされたが、同胞と故郷の大地を苦しめる世界を守る意欲を失った彼らは、とある調律師の発案から、南北アメリカ大陸の主要四大都市の外界宿管理者となることを承諾し、それ以来「外界宿から動かない」という苦渋の鉄則を独自に持ち、表裏の世事に一切関わらないようになっていた。 そうしたかつての行い・戦いぶりから、“徒”からは「フレイムヘイズの悪徳そのもののような血に飢えた魔物ども」と考えられていた。 [仮装舞踏会]の将帥の中では、フレイムヘイズ兵団との決戦以前に彼らとまともな交戦経験がある者はリベザルとピルソインだけであったようだ。 [仮装舞踏会]との全面戦争が迫る中、創造神“祭礼の蛇”の行動を見極めるため、フレイムヘイズ兵団にセンターヒルを代表として派遣した。無条件参戦ではないのは、“徒”の跳梁さえも世界の理の一部ではないかと彼らが考えているためであった。 中国南西部での戦いにおいてセンターヒルが落命し、『三神』となった。 フレイムヘイズ兵団が大敗した後に眩き炎からセンターヒルの遺志と彼女の決意を聞き、参戦と同行を決意。御崎市決戦でその力を解放し、三方から一斉に侵攻した。 各守備隊と交戦に入ったところで侵攻を止めてわざと戦線を膠着させ、外来の“徒”を殺し続けた。その理由は、新世界に渡る“徒”のうち人喰いの経験があるものを減らすことと、人喰いが禁忌であることを骨髄まで浸透させるためだった。 つまり、「人を喰って存在してきた“徒”」が「人を喰らうことで現れた外敵であるフレイムヘイズに大量に殺された」という事実を、「人喰いをする必要のない世界」に持ち込ませることで、「人喰いはしてもメリットが無い」「人喰いをすると厄介な虐殺犯が現れかねない」→「なら人喰いは止めとこう」という流れを作るのが目的だった。 この策はシャナの「人を喰らえないという理を新世界に織り込む」という作戦の成否に関係なく効果を示すし、しかも「“徒”が虐殺された」というのはただの「事実」であるために、たとえ緘口令を敷こうと、いずれ誰かが必ず語ることになる。 一見迂遠で不合理なように見えて、戦いがどう転がろうが、真の狙いを看破されて妨害を受けようが、必ず効果をあげるという非常に巧妙な策であった。 新世界『無何有鏡』が創造された後は、三人ともフレイムヘイズとしては真っ先に『天梯』を通って新世界へ旅立った。 【由来・元ネタ】 アステカ創世神話において世界を作成した四柱の神々のことである。 テスカトリポカ(Tezcatlipoca)、ケツァルコアトル(Quetzalcóatl)、トラロック(Tlaloc)、チャルチウィトリクエ(Chalciuhtlicue)。 【コメント】 ☆アニメ第2期では、イーストエッジのみマージョリー・ドーの回想の中で登場していた。 ☆[巌楹院]や[とむらいの鐘]や[革正団]との戦いには参加しなかったんだろうな。 ☆XX巻の幕間2で『儀装の駆り手』カムシンに『大地の心臓の神官』と呼ばれていたのは、センターヒルが神官の先師『宙の心臓』と呼んでいた討ち手だった。 ☆契約した“王”の真名に楽器名が入っているのが、共通点のひとつだった。 ☆契約した人間の名前の先頭に方角が入ってるのも共通点のひとつだった。 ☆彼らの自在法によって倒された“徒”は消え方が通常とは違うという共通点もあった。 ☆ほとんど虐殺の戦闘の理由を知って、マジで引いた。フレイムヘイズの悪徳そのものといわれる理由がよく分かる。 ☆公式ガイドブック完結編『灼眼のシャナノ全テ 完』で、『宙の心臓』についての詳細が明かされた。 ☆↑×2『大地の四神』の方針はどっちかっていうと“徒”に近いけどね。復讐という感情でも使命という大義でもなく、自分たちが定めた基準で動いてるだけだからな。殺された“徒”も人を喰らって殺すことで存在してたわけだしな。 ☆『宙の心臓』はノースエアという名前だった。 ☆原作通り、アニメ第3期で全員登場した。 ☆炎の色は、青磁、瑠璃、珊瑚、象牙と宝飾品の素材で統一されているようだ。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]の“棺の織手”アシズや『九垓天秤』フワワやニヌルタやソカルやモレクやウルリクムミやチェルノボーグや『両翼』のイルヤンカやメリヒムやウルリクムミの副官のアルラウネや[仮装舞踏会]の盟主創造神“祭礼の蛇”伏羲や『三柱臣』のベルペオルやシュドナイやヘカテーや禁衛員フェコルーやプルソンやウアルや“紅世の王”ガープやバティンや巡回士オルゴンやリベザルや[宝石の一味]の“瓊樹の万葉”コヨーテやフックスやトンサーイやイナンナや[革正団]のサラカエルやドゥーグや[百鬼夜行]のセムルヴや[マカベアの兄弟]のダーインやカルンや[轍]のギータやケレブスや[狂気の城]や『色盗人』のバロメッツとも絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆[マカベアの兄弟]や[轍]や[狂気の城]や『色盗人』との戦いには参加しそうもないな。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』では、イーストエッジだけ登場した。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、イーストエッジとセンターヒルが登場した。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』では、四人全員が登場した。
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人物 クライヴ・キャノンの部下のギャング。第一控え室で受付嬢をしていた。 登場話 第9話 タグ:テラナー 登場人物 第9話 第三勢力サイクル
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.429 タイプ:ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技が当たらない) 入手可能ソフト:コロシアム/LG/パール/HG/SS(ムウマージへの進化はDSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 495 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 500 サーナイト 68 65 65 125 115 80 518 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 525 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ゲンガーと似通った能力だが痛み分けや怪しい光、滅びの歌や電磁波など嫌がらせ的な技を覚える。 技はどれも決まれば強いが、使いどころが難しいため上級者向けかも。 ちなみにムウマージに進化するとレベルアップでは技を覚えなくなるので注意。
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いまーじゅ【登録タグ rrii い 曲 笹鵲ヤカ】 作詞:rrii 作曲:rrii 唄:笹鵲ヤカ 曲紹介 UTAU音源を使用しているがUTAU不使用楽曲 クラシカルな空気の音楽に乗せて夢の世界のように煌やかな歌詞を歌う 歌詞 (投稿者ブログより転載) みずのあふれだすようなイマージュで みえないかこの記憶しんじているのね そうね、うつくしいおもいでに泳ぐのもいいね イマージュを きらめくほしや イマージュを そらたかく とぶ鳥のイマージュ コメント 名前 コメント
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抱いてセニョリータ 詳細・攻略 七代目で初出。後に気分上々↑↑と共にAC9〜12増量版まで収録されたが、AC13では消えることになった。 ★×7で371コンボ。BPMは145。 太鼓以外にjubeatにも収録されているが、曲のアレンジが異なっている。 アーティストは山下智久。 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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設定 一人称 私 二人称 あなた、~さん 年齢 不詳 身長 cm 何時も大きなビックリ箱の中に入っている変な人。 箱からは上半身しか出さず誰も彼の全身を見た者は居ないと言う。 箱の中に隠れたと思って覗いたら居なかったり、少し目を離した隙に箱ごと姿を消したり現れたりと かなりの神出鬼没ぶり。 自称手品師と言う事以外彼の謎は深まるばかりである。 カタコトで話す。 変身する時は完全に相手の姿になるのではなく 目と顔の左頬に有るペイントはそのままにするのがこだわり。 自宅ではムウマージ♀のメイコと仲が良い。
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屋内などに配置されている、細長い幹をすっぽり覆うように葉がしげっている植木。 「マージ」という語句は『ザ・シンプソンズ』の登場キャラ「マージ・シンプソン」の特徴的な髪型から。 マージな木がある (タオルケットをもう一度2(唐揚げタンポポ)) まーじ・しんぷそんな木がある。 (タオルケットをもう一度3[唐揚げタンポポ]) │タオルケットをもう一度2(唐揚げタンポポ)│タオルケットをもう一度3[唐揚げタンポポ]